Prawa autorskie - zadania

ZADANIE 1.

 Robert, licealista w z Warszawy, mógłby opublikować na swoim blogu:
  • odnośnik do strony internetowej szkoły muzycznej, do której uczęszcza
  Robert, licealista w z Warszawy, nie mógłby opublikować na swoim blogu:
  • felietonu kolegi na temat wymiany szkolnej z gimnazjum niemieckim, opublikowanego w gazetce szkolnej (musiałby wskazać źródło i tytuł obecnie trwającej wymiany szkolnej)
  • zdjęcia swojego liceum, które skopiował ze strony internetowej szkoły (żeby zamieścić zdjęcie, należałoby uzyskać licencję od autora zdjęcia lub szkoły licealnej)
  • zdjęć satelitarnych swojego domu, pobranych ze strony http://maps.google.com/ (takie zdjęcie można by opublikować, gdyby zostało wykonane przez satelitę rządową)
  •  wywiadu ze swoim ulubionym zespołem muzycznym i zeskanowanie zdjęcia jego członków z czasopisma (niezgodne z prawem jest kopiowanie zdjęć i artykułów)
  • multimedialnego słownika języka niemieckiego (licencja typu shareware) (może to zrobić wówczas, gdy zezwala na to licencja programu)
 ZADANIE 2.

Do naruszenia praw autorskich mogło dojść w przypadku gdy Marek:
  • zrobił na wykładzie zdjęcia schematów, narysowanych przez wykładowcę na tablicy i zamieścić je na forum swojej grupy studenckiej (może to zrobić tylko wtedy, gdy zdjęcia zostaną użyte tylko w celu edukacyjnym)
  • wykorzystał w swojej pracy magisterskiej anonimowy artykuł naukowy znaleziony w sieci (może to zrobić tylko wtedy, gdy od pierwszej publikacji artykułu minęło 70 lat)
  • na zajęciach z zarządzania jakością przedstawił prezentację, którą pobrał ze strony internetowej, a nie była opatrzona nota Copyright (może to zrobić tylko wtedy, gdy nie wykorzysta całości a fragmenty)
ZADANIE 3.

Utwory nie podlegające ochronie autorsko-prawnej:
  • Ustawa z dnia 4 lutego 1994r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych
  • prognoza pogody podana na stronie http:/pogoda.onet.pl/
Utwory podlegające ochronie autorsko-prawnej:
  • multimedialny program do projektowania ogrodów Garden Composer 3
  • zdjęcie obrazu "Bitwa pod Grunwaldem" zamieszczone na stronie internetowej poświęconej twórczości Jana Matejki 
  • anonimowe wypracowanie na temat dramatu "Antygona" zamieszczona na stronie http://www.wypracowania.pl/
  • strona WWW nieopatrzona notą Copyright
  • polskie napisy do filmu "Pretty woman" pobrane ze strony http://napisy.org/
  • strona WWW Samorządu Uczniowskiego w budowie
ZADANIE 4.

Programy i licencje:
  • WinRAR - shareware;
  • IrfanView - freeware; wyłącznie dla celów niekomercyjnych oraz dla wykorzystania do celów edukacyjnych;
  • Skype - adware
  • Panda Antivirus - licencja trialowa (testowa);

XXI wiek- nałóg komputerowy

Nałóg komputerowy - bardzo niebezpieczny nałóg, bo mało ludzi zdaje sobie sprawę ze swojego uzależnienia. Ponadto prowadzi do otyłości i braku aktywności fizycznej. Problem ten przede wszystkim dotyka młodzież. Osoby te spędzają całe dnie na graniu w gry komputerowe, surfowaniu po Internecie itp. Jak wiadomo osoba uzależniona nie zdaje sobie z tego sprawy. Trzeba więc krytycznym okiem spojrzeć na siebie i ocenić jaki okres czasu spędza się przed monitorem. Powstaje coraz więcej ośrodków pomocy ludziom uzależnionym; naukowcy wciąż pracują nad metodą która pozwoli wyjść z nałogu ludziom z tym problemem. Problem ten zaczyna również dotykać osoby starsze, które nie mając zagospodarowanego czasu wolnego, siadają przed monitorem komputerowym.

XXI wiek - Robonaut 2

Ulepszona wersja robota Robonauta – Robonaut 2 – to humanoidalny robot, który od lutego 2011 roku znajduje się na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej.

Robonaut 2
Robonaut 2 (R2) wyruszył 24 lutego 2011 wraz z misją STS-133 na Międzynarodową Stację Kosmiczną i jest to pierwszy humanoidalny robot w kosmosie. R2 po kilku miesiącach od dotarcia na stację został zainstalowany w laboratorium Destiny, gdzie jego praca jest testowana w warunkach mikrograwitacji. Robot składa się z "głowy", w której umieszczone są kamery, dwóch ramion zakończonych chwytakami i tułowia, w którym znajduje się jego komputer sterujący. Posiada ponad 350 sensorów, 42 stopnie swobody, waży 150 kilogramów.
W przyszłości R2 będzie mógł pod nadzorem człowieka wykonywać prace zarówno wewnątrz jak i na zewnątrz stacji. Urządzenie umożliwiające mu samodzielne poruszanie, jest w trakcie fazy projektowej. Nie ma planów powrotu robota na Ziemię.

XXI wiek - laptop

laptop
Laptop (notebook) – przenośny komputer osobisty. Innymi zminiaturyzowanymi komputerami są mniejsze od laptopów: netbooki, palmtopy (np. Palm lub Pocket PC) lub smartfony. W wieku w którym obecnie żyjemy nastąpił ich znaczny rozwój technologiczny. Laptopy to przeważnie pojedyncze niewielkie zamykane urządzenia. Najczęściej w laptopach występują ekrany o przekątnej 15.4''. Matryce o wyższych rozdzielczościach, zapewniające lepszy komfort pracy, stosowane są w laptopach wyższej klasy, zazwyczaj wyposażonych w bardzo szybkie karty graficzne.

Klawiatury laptopów są wyposażone w dodatkowy klawisz - Fn, który używany w kombinacjach z innymi klawiszami działa funkcyjnie np. pogłaśniania lub ścisza głośniki, aktywuje tryb uśpienia itp. Nowoczesne laptopy XXI wieku posiadają dużo nowoczesnych technologii (IRDA, Bluetooth, Wi-Fi, porty USB, kartę sieciową z modemem, GPS itp.)

XXI wiek - format Blu-ray

płyty Blu-ray
Format Blu-ray -format zapisu optycznego, oparty na pracy niebieskiego lasera, innego niż używany w napędach DVD (czyli czerwonego). Dyski Blu-ray nie mogą być odczytane w stacjach CD i DVD z powodu braku niebieskiego lasera, niezbędnego do odczytania danych na takim dysku, przy czym w nagrywarkach DVD jest to laser czerwony.

Płyty pozwalają na zapisanie 25 GB danych na płytach jednowarstwowych, a płyty dwuwarstwowe 50 GB. W 2010 roku rozszerzono standard Blu-ray dodając do specyfikacji trójwarstwowe płyty o pojemności 100 GB oraz czterowarstwowe o pojemności 128 GB. Pioneer opatentował płytę szesnastowarstwową, która mieści do 400 GB danych.

Istnieją wersje BD-ROM (Read Only Memory), BD-R (Recordable) i BD-RE (REwritable, do 1000 zapisów).

XXI wiek - iPhone

iPhone
Smartfonem przygotowanym przez Apple Inc. jest iPhone, oparty na systemie operacyjnym iOS mający pełnić funkcje telefonu komórkowego, platformy rozrywkowej i komunikatora internetowego. Zamiast klawiatury iPhone ma ekran dotykowy, na którym w odpowiednim kontekście wyświetlana jest klawiatura.

28 czerwca 2007, dzień przed premierą, Steve Jobs ogłosił że każdy pełnoetatowy pracownik Apple oraz niepełnoetatowi pracownicy pracujący przynajmniej rok, otrzymają za darmo iPhone'a. Urządzenia rozdano w lipcu 2007, gdy zapotrzebowanie zmalało. Produkt wszedł do sprzedaży 29 czerwca 2007, w wersjach 4 GB pamięci po 499 $ i 8 GB pamięci po 599 $. Zabezpieczenia iPhone'a odnośnie simlocka zostały jednak szybko złamane, a cena telefonu spadła. Najnowszą wersją urządzenia jest iPhone 4S zaprezentowany 4 października 2011, który jest ulepszonym iPhone'm 4 z szybszym procesorem, lepszą kamerą i asystentem głosowym Siri.

XX wiek - Microsoft


Firma Microsoft została założona 1975r. przez Billa Gatesa i Paula Allena. Gates jest drugim najbogatszym na świecie człowiekiem 2011 roku.

Microsoft zajmuje się technologią informacyjną. Firma jest bardzo znana z produkcji oprogramowania biurowego Microsoft Office, systemów operacyjnych MS-DOS, Microsoft Windows. Najnowszymi systemami operacyjnym Microsoft są Windows 7 dla zwykłych zastosowań i system serwerowy Windows Server 2008 R2.

Firma została założona w roku 1975 w Albuquerque w stanie Nowy Meksyk. Pierwsze międzynarodowe biuro zostało założone 1 listopada 1978 w Japonii. Obecnie wwoją siedzibę ma w Stanach Zjednoczonych w mieście Redmond.

Polski oddział Microsoftu został zarejestrowany w 1992 jako Microsoft spółka z o.o. Z początku na polskojęzyczne wersje programów Microsoftu trzeba było czekać od 4 do 6 miesięcy od ogólnoświatowej premiery. Obecnie wraz z premierą ukazuje się polskojęzyczna wersja.
Logo Microsoftu

XX wiek - maszyna Turinga

Alan Turing
Stworzony przez Alana Turinga - angielskiego matematyka, kryptologa, jednego z twórców informatyki - abstrakcyjny model komputera służącego do wykonywania algorytmów, składającego się z nieskończenie długiej taśmy podzielonej na pola to maszyna Turinga. Taśma może być nieskończona jednostronnie lub obustronnie. Każde pole może znajdować się w jednym z N stanów. Maszyna zawsze jest ustawiona nad jednym z pól i znajduje się w jednym z M stanów.

Zależnie od kombinacji stanu maszyny i pola maszyna zapisuje nową wartość w polu, zmienia stan, a następnie może przesunąć się o jedno pole w prawo lub w lewo. Taka operacja nazywana jest rozkazem. Maszyna Turinga jest sterowana listą zawierającą
dowolną liczbę takich rozkazów. Lista rozkazów dla maszyny
Turinga może być traktowana jako jej program.

XX wiek - ENIAC

ENIAC
Pierwszym elektronicznym komputerem był ENIAC. Maszyna używana była głównie do obliczeń związanych z balistyką, wytwarzaniem broni jądrowej, prognozowaniem pogody, projektowaniem tuneli aerodynamicznych i badaniem promieniowania kosmicznego. Wykorzystywano ją także do badania liczb losowych i analizowania błędów zaokrągleń. W latach czterdziestych obliczanie rachunków dla danego zestawu danych zajmowało parę tygodni. Na wojnie nie można było tyle czekać. Fizyk John Mauchly, elektronik, John Presper Eckert i matematyk Herman Heine zaprzęgli więc do obliczeń lampy elektronowe. 

15 lutego 1945r. zdumieni dziennikarze mogli obejrzeć pierwszy komputer: 42 Blaszane czarne szafy o wysokości 3m, 60cm szerokości i 30 cm głębokości każda. Na "procesor składało się 18.800 lamp elektronowych, 6.000 komutatorów, 1500 przekaźników i 50.000 oporników. Cudo ważyło 30 ton i pobierało 140kW energii na godzinę.

XX wiek - Colossus

Colossus Mark II
Seria programowalnych maszyn cyfrowych oparta na teoretycznych podstawach prac Alana Turinga to Colossus. Brytyjczycy odtworzyli komputer Colossus Mk2, który pomógł złamać najtrudniejszy niemiecki szyfr z czasów II Wojny Światowej. Tzw. kod Lorenza używany był przez Adolfa Hitlera do porozumiewania się z jego generałami.

Colossus został zbudowany przez dr Tommy Flowersa w laboratoriach Poczty Królewskiej w Londynie. Flowers był gorącym orędownikiem programowalnych maszyn elektronicznych, które jego zdaniem mogły posłużyć do łączenia rozmów telefonicznych.
Colossusy były w stanie zapisywać 5 tysięcy znaków na sekundę.

Ciekawostka - zdaniem specjalistów, kod był o wiele trudniejszy do rozszyfrowania niż słynna Enigma.